Глобальна індустрія азартних ігор обслуговує мільярди гравців щороку, як онлайн, так і у наземних гральних закладах, таких як казино, бінго-зали та покер-руми, а також у незвичайних місцях, таких як круїзні судна та аеропорти Лас-Вегаса.
Підписатись на наше ком`юніті AFFILIFY
Популярні форми азартних ігор
Популярні форми азартних ігор у всьому світі включають ставки на спорт, лотереї, скретч-карти, ігри в казино (блекджек, рулетка, кено), бінго та карткові ігри такі як покер.
Глобальна статистика азартних ігор
Оцінюється, що близько 26% населення світу грали в азартні ігри принаймні раз у своєму житті. Приблизно 4,2 мільярди людей грають хоча б раз на рік. Недавнє дослідження, проведене у 44 країнах, показало, що 56% опитаних грали принаймні раз за останні 12 місяців .
Австралія має найвищий рівень азартної активності серед свого дорослого населення: до 73% дорослих грали в азартні ігри за останні 12 місяців
- Дохід на ринку онлайн-гемблінгу у 2024 році: 10,1 мільярда доларів США.
- середній дохід з одного користувача: 1683 доларів США
- Користувачів : 6 мільйонів.
- Відсоток гравців онлайн-гемблінгу від загальної чисельності населення: 22,5%.
Сфокусуємося на деяких з найбільших ринків азартних ігор у світі:
США
- Дохід на ринку онлайн-гемблінгу у 2024 році: 23,03 мільярда доларів США.
- Середній дохід з одного користувача: 421 доларів США.
- Користувачі: 55,3 мільйона.
- Відсоток гравців онлайн-гемблінгу від загальної чисельності населення: 16,2%.
- Використання криптовалют: Все більше гравців використовують криптовалюти для проведення транзакцій оскільки це забезпечує анонімність, безпеку та швидкість фінансових операцій. Розширення використання криптовалют зумовлено їхнім зростаючим прийняттям у суспільстві та прагненням до більш безпечних і швидких транзакцій.
- Сильна економіка та високий рівень доходів населення сприяли збільшенню витрат на дозвілля, включаючи азартні ігри.
- Вплив пандемії COVID-19: Пандемія та пов'язані з нею локдауни та заходи соціального дистанціювання прискорили перехід до онлайн-гемблінгу, оскільки люди шукали варіанти розваг, не виходячи з дому.
Прогнози на майбутнє
Очікується, що ринок онлайн-гемблінгу в США продовжить зростати завдяки:
- Подальшій легалізації у нових штатах: Легалізація в інших штатах буде стимулювати зростання ринку та розширення асортименту ігор.
- Розвитку технологій: Інновації, такі як віртуальна реальність і доповнена реальність, зроблять онлайн-гемблінг ще більш захоплюючим і доступним.
- Змінам у поведінці споживачів: Гравці будуть все більше використовувати онлайн-платформи для азартних ігор завдяки зручності та безпеці транзакцій з використанням криптовалют.
Німеччина
- Дохід на ринку онлайн-гемблінгу у 2024 році: 5,65 мільярда доларів США.
- Середній дохід з одного користувача: 608 доларів США
- Користувачі: 9,2 мільйона.
- Відсоток гравців онлайн-гемблінгу від загальної чисельності населення: 10,9%
Ринок онлайн-гемблінгу в Німеччині зазнав значного зростання завдяки кільком ключовим факторам:
- Переваги клієнтів: Зручність онлайн-платформ, різноманіття ігор і варіантів ставок приваблюють все більше користувачів.
- Тенденції на ринку: Інтеграція передових технологій сприяла залученню нових клієнтів та утриманню існуючих.
- Місцеві особливості та макроекономічні фактори: Сильна економіка, розвинена інтернет-інфраструктура та суворе регулювання створили сприятливе середовище для розвитку ринку.
- Ріст цифрової економіки: Зростання цифрової економіки та визнання онлайн-транзакцій ще більше сприяли розширенню ринку.
- Популярність кіберспорту та віртуального спорту: Популярність цих видів спорту також відіграла важливу роль у зростанні ринку онлайн-гемблінгу.
Таким чином, поєднання сприятливих економічних умов, технологічного розвитку та змін у вподобаннях користувачів забезпечило значний ріст ринку онлайн-гемблінгу в Німеччині.
Індія
- Дохід на ринку онлайн-гемблінгу у 2024 році: 2,9 мільярда доларів США
- Середній дохід з одного користувача: 138 доларів США.
- Користувачі: 21 мільйона.
- Відсоток гравців онлайн-гемблінгу від загальної чисельності населення: 0,4%.
В Індії спостерігається зростання інтересу до онлайн-гемблінгу, особливо до спортивних ставок. Любителі крикету, футболу та кабадді активно роблять ставки на улюблені команди. Онлайн-казино також набирають популярності, пропонуючи такі ігри, як рулетка, слоти та блекджек.
Попри складну нормативно-правову ситуацію, ринок продовжує зростати завдяки великому населенню, зростанню доходів і поширенню інтернету.
Великобританія
- Дохід на ринку онлайн-гемблінгу у 2024 році: 13,78 мільярда доларів США.
- середній дохід з одного користувача: 590 доларів США
- Користувачі: 23,3 мільйона.
- Відсоток гравців онлайн-гемблінгу від загальної чисельності населення: 34%
Основні тенденції:
- Зростання популярності ігор з живими дилерами: Ці ігри забезпечують інтерактивний досвід і можливість спілкування з реальними людьми в режимі реального часу. Такі тенденції зумовлені бажанням гравців отримати більш автентичний досвід казино, який доступний через онлайн-платформи для гемблінгу. Очікується, що ця тенденція зберігатиметься й надалі, оскільки технології продовжують розвиватися.
- Регуляція: Комісія з азартних ігор, регуляторний орган Великобританії, запровадила суворі правила для захисту споживачів та запобігання незаконній діяльності. Це вселило впевненість у гравців і сприяло зростанню ринку.
- Зручність мобільних платформ: Різноманітність ігор і варіантів ставок, інтеграція передових технологій приваблюють більше клієнтів, що сприяє подальшому зростанню ринку.
Канада
- Дохід на ринку онлайн-гемблінгу у 2024 році: 3,69 мільярда доларів США.
- Середній дохід з одного користувача: 190 доларів США.
- Користувачі: 19 мільйонів.
- Відсоток гравців онлайн-гемблінгу від загальної чисельності населення: 47.5%.
- Зростаюча популярність ставок на спорт: Жителі Канади завжди проявляли великий інтерес до спорту, і можливість робити онлайн-ставки на улюблених спортсменів і команди додала новий рівень азарту до перегляду спортивних змагань.
- Регулювання азартних ігор: Хоча азартні ігри в Інтернеті дозволені в Канаді, кожна провінція має свої власні вимоги та правила для отримання ліцензії. Це забезпечує контроль і безпеку для гравців.
- Високий рівень поширення азартних ігор: Канада відзначається найвищим рівнем поширення азартних ігор серед населення. Це говорить про те, що азартні ігри є важливою частиною культури і дозвілля країни.
Франція
- Дохід на ринку онлайн-гемблінгу у 2024 році: 4,12 мільярда доларів США.
- Середній дохід з одного користувача: 307 доларів США.
- Користувачі: 13,4 мільйонів.
- Відсоток гравців онлайн-гемблінгу від загальної чисельності населення: 19,7%..
Прогнози на майбутнє
Очікується, що ринок онлайн-гемблінгу у Франції продовжить розширюватися у найближчі роки завдяки:
- Розвитку технологій: Інновації в технологіях, такі як віртуальні та доповнені реальності, зроблять онлайн-гемблінг ще більш привабливим і доступним.
- Змінам у поведінці споживачів: Все більше людей будуть звертатися до онлайн-формату для азартних ігор, оскільки він стає зручнішим та більш захоплюючим.
Статистика доходів від азартних ігор по країнах
Глобальна індустрія казино та онлайн-азартних ігор оцінювалася в $249 мільярдів у 2022 році, а індустрія онлайн-азартних ігор склала $85,62 мільярди у 2023 році.
Макао є одним з найбільших центрів гемблінгу в світі. Це спеціальний адміністративний район Китаю, який має власну систему правил і регулювань для казино та інших форм гемблінгу. Основні моменти про гемблінг в Макао:
- Легальність: Гемблінг є легальним в Макао, і казино тут дуже популярні серед туристів та місцевого населення.
- Казино: Макао має більше 40 казино, серед яких найвідоміші — Grand Lisboa, Wynn Macau, MGM Grand Macau та Galaxy Macau.
- Туризм: Гемблінг є одним з основних факторів, що притягує туристів до Макао. Кожного року тут відбувається багато міжнародних гемблінг-турнірів та заходів.
- Економіка: Гемблінг є важливою частиною економіки Макао, приносячи значні доходи від туризму та інших суміжних галузей.
Онлайн-азартні ігри
Азартні гравці онлайн можуть робити ставки на все - від спорту і казино до політики та розваг через онлайн-букмекерські контори, казино та покерні сайти.
Глобальний ринок онлайн-азартних ігор оцінювався в $90 мільярдів у 2022 році і очікується, що він буде зростати на щорічний темп росту (CAGR) понад 10% між 2023 і 2032 роками до досягнення $370 мільярдів .
Ключові статистичні дані онлайн-азартних ігор:
- Є понад 176 мільйонів активних онлайн-гравців і ця цифра може зрости до 210 мільйонів до 2025 року .
- Програми для ставок на спорт онлайн та вебсайти мають 127,8 мільйонів користувачів. Це зросло з 60,3 мільйонів у 2019 році і очікується, що ця кількість зросте до 156,9 мільйонів до 2025 року .
- Онлайн-казино мають другу найбільшу кількість користувачів з 94,1 мільйонами користувачів, що представляє збільшення на 62% з 2019 року. Очікується, що ця цифра досягне 112 мільйонів до 2025 року .
- Настільні пристрої займали 45% ринку онлайн-азартних ігор у 2022 році .
- Європа займала найбільшу частку ринку онлайн-азартних ігор, генеруючи 41% світових доходів у 2022 році .
- Онлайн-казино домінували з 52% частки світового ринку у 2022 році .
Покер
Покер є однією з найпопулярніших карткових ігор на планеті з великою кількістю варіацій, що грають у казино та онлайн-покерних кімнатах у всьому світі.
Ключова статистика покеру:
- Понад 100 мільйонів онлайн-гравців у покер у світі .
- У США є 60 мільйонів онлайн-гравців у покер.
- Глобальний ринок онлайн-покеру оцінювався в $96,2 мільярда у 2023 році і очікується, що досягне $170 мільярдів до 2030 року .
- Кількість онлайн-рахунків покеру зростає на 34% щорічно .
- No-Limit Texas Hold’em є найпопулярнішою варіацією покеру з понад 12 мільйонами гравців у всьому світі .
Глобальні статистичні дані та тренди ставок на спорт
Глобальний ринок ставок на спорт оцінювався в $83,65 мільярдів у 2022 році. Очікується, що індустрія буде зростати на щорічний темп росту (CAGR) на 10,3% з 2023 по 2030 рік, досягнувши $182,12 мільярдів.
Онлайн-ринок ставок на спорт оцінювався в $36,5 мільярда у 2022 році. Очікується, що онлайн-ставки на спорт матимуть щорічний темп росту (CAGR) на 14,2% з 2023 по 2032 рік, досягнувши $116,7 мільярда .
Чому люди грають в азартні ігри?
Згідно з дослідженням, 35% населення зробили ставки на спорт за останні 12 місяців, з наступними причинами:
- 48% хочуть виграти гроші
- 35% насолоджуються збудженням
- 33% кажуть, що це робить спорт більш цікавим
- 29% подобається конкуренція
- 18% вважають це хобі
- 18% хочуть спробувати щось нове
- 14% були заохочені колегами
Як часто люди роблять ставки на спорт?
Дослідження показали, як часто люди роблять ставки на спорт. Гравці на спорт у всьому світі роблять ставки за такими частотами:
Які країни найбільше грають в азартні ігри?
Дослідження були проведені для оцінки, які країни найбільше грають в азартні ігри.
Ірландія
Ірландські гравці витрачають в середньому $713 на азартні ігри щороку .
Великобританія
У Англії, Шотландії, Уельсі та Північній Ірландії середній гравець витрачає $179 на рік на ставки та ігри . Статистика Комісії з азартних ігор Великобританії за 2023 рік показала, що 48% дітей віком від 11 до 17 років мали досвід азартних ігор за останні 12 місяців.
Сполучені Штати Америки
Середній дорослий у США витрачає $261 на рік на лотереї та азартні ігри в казино .
Австралія
Має найвищі втрати на душу населення від азартних ігор - близько $1 200 на рік.
Сінгапур
Має другий за величиною рівень втрат на душу населення від азартних ігор з середніми втратами $725 на рік .
Макао
Має найвищий дохід від азартних ігор на одного відвідувача - $1 354 на людину
Висновок
Глобальні тенденції гемблінгу у 2024 році свідчать про значне розширення індустрії в різних регіонах, зокрема завдяки легалізації онлайн-казино та мобільних платформ у нових юрисдикціях. Стрімкий розвиток технологій, таких як штучний інтелект і блокчейн, забезпечує більш безпечний і прозорий гральний досвід. Водночас гемблінг-компанії продовжують адаптуватися до суворіших регуляторних вимог та зростаючих очікувань щодо відповідальної гри.
Країни з розвиненою гральною інфраструктурою, як-от США та країни Європи, продовжують бути лідерами у цьому секторі, тоді як Азія та Африка демонструють потенціал до суттєвого зростання. Однією з ключових тенденцій є перехід до більш персоналізованих ігрових рішень та впровадження інноваційних форматів, таких як ігри у віртуальній і доповненій реальностях. Таким чином, гемблінг-індустрія у 2024 році стає ще динамічнішою та більш інтегрованою у глобальну цифрову економіку.
Рекомендовані статті